这篇文章主要介绍了怎么用iTween实现一个鼠标点击一个地方平面中间出现一个向上抛然后下落的球,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解
导入iTween插件包后,做以下操作1、创建一个空对象,用来做路径;2、给空对象添加路径组件3、修改空对象和路径组件名字,并拉出行走路径(可随意拉)4、添加游戏对象用于按照路径行走,如图中的其中一个方
using unityEngine; using System.Collections;public class "定义的脚本名字": MonoBeh