本篇文章为大家展示了FFmpeg + OpenGLES怎么实现视频解码播放和视频滤镜,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。当你想为播放器做一些视频滤镜
怎么在Android中利用OpenGLES绘制一个天空盒?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。第一步SkyBoxView继承了G
滤镜介绍 目前市面上的滤镜有很多,但整体归类也就几样,都是在fragment shader中进行处理。目前滤镜最常用的就是 lut滤镜以及调整RGB曲线的滤镜了。其他的类型变更大同小异。 动态滤镜
需要创建着色器对象和程序对象。着色器对象相当于c语言的编译器(为源代码生成目标代码,例如.obj或.o文件)程序对象相当于c语言的链接程序(将对象文件链接为最后的程序)创建步骤:1 创建顶点着色器对象
///// 创建和链接程序// 创建GLuint glCreateProgram()// 删除void glDeleteProgram(GLuint program)// 连接着色器void glAt
// 创建着色器,返回句柄GLuint glCreateShader(GLenum type)type: GL_VERTEX_SHADER GL_FRAGMENT_SHADER // 删除着色器voi