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unity3d使用的是左手坐标系,即伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其余的手指指向前方。这样就建立了一个左手坐标系。拇指、食指和其余手指分别代表x,y,z轴的正方向。1、世界坐
这篇文章主要介绍了快速牢记Scratch的方向与坐标的方法,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。如下资料是关于Scratch坐标系的详细内容。Scratch中任何精灵的编程全靠一个坐标系中方向、坐
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Input使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据。 这里重点记录一下这几个东西的用法,鼠标,键盘,触摸,重力(陀螺仪) PS.按钮的名字: