常用的Golang并发模型有以下几种:
传统的多线程模型:基于线程和锁的并发模型,通过创建多个线程来处理并发任务,并使用锁来保护共享资源的访问。
CSP(Communicating Sequential Processes)模型:Golang中的goroutine和channel机制,通过使用轻量级的goroutine来并发执行任务,并通过channel进行通信和同步。
Actor模型:基于消息传递的并发模型,通过创建多个独立的actor来处理并发任务,每个actor都有自己的状态和行为,并通过发送消息来进行通信。
协程模型:Golang中的goroutine机制,通过使用协程来进行并发执行任务,协程可以通过yield操作主动让出执行权给其他协程,从而实现协作式的并发。
数据流模型:通过将任务分解为一系列的数据流操作,并使用管道(pipeline)来连接这些操作,实现并行执行任务的模型。
这些并发模型各有特点和适用场景,开发人员可以根据具体需求选择合适的模型进行并发编程。