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Ubuntu下C++网络编程怎样实现

小樊
33
2025-08-28 10:01:42
栏目: 编程语言

在Ubuntu下进行C++网络编程,通常会使用套接字(socket)API。以下是实现一个简单的TCP客户端和服务器的基本步骤:

1. 安装必要的库

首先,确保你的系统上安装了必要的开发库。对于C++网络编程,通常需要安装libsocketlibnetinet等库。你可以使用以下命令来安装这些库:

sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential

2. 编写TCP服务器

服务器代码示例 (server.cpp)

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建套接字文件描述符
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置套接字选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 绑定套接字到端口
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 读取数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;

    // 发送响应
    send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";

    // 关闭套接字
    close(new_socket);
    close(server_fd);

    return 0;
}

3. 编写TCP客户端

客户端代码示例 (client.cpp)

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建套接字文件描述符
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        std::cout << "\n Socket creation error \n";
        return -1;
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        std::cout << "\nInvalid address/ Address not supported \n";
        return -1;
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        std::cout << "\nConnection Failed \n";
        return -1;
    }

    // 发送数据
    send(sock, "Hello from client", 17, 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";

    // 读取响应
    read(sock, buffer, 1024);
    std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;

    // 关闭套接字
    close(sock);

    return 0;
}

4. 编译和运行

编译服务器和客户端

g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp

运行服务器

./server

运行客户端

在另一个终端中运行客户端:

./client

5. 测试

你应该会看到服务器和客户端之间的通信。服务器会接收客户端发送的消息,并发送一个响应。

注意事项

通过以上步骤,你可以在Ubuntu下使用C++进行基本的网络编程。

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