要设置C++中的随机浮点数范围,可以使用std::uniform_real_distribution
和std::mt19937
来生成指定范围内的随机浮点数。以下是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
// 设置随机数引擎和分布器
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_real_distribution<float> dis(1.0, 10.0); // 定义浮点数范围为[1.0, 10.0]
// 生成随机浮点数
float random_float = dis(gen);
std::cout << "随机浮点数为: " << random_float << std::endl;
return 0;
}
在上面的示例中,std::uniform_real_distribution
定义了一个范围为[1.0, 10.0]的随机浮点数分布器,std::mt19937
是一个随机数引擎,dis(gen)
用于生成一个在指定范围内的随机浮点数。您可以根据需要调整dis
的范围来生成不同范围的随机浮点数。