在C++中,可以使用 <random>
头文件中的随机数生成器来控制随机浮点数的精度。可以通过设置随机数生成器的分布来控制生成的随机数的精度,比如使用 std::uniform_real_distribution
来生成均匀分布的浮点数。可以设置生成的浮点数的范围和精度,然后根据需要进行取舍或四舍五入来控制精度。
另外,也可以使用 <iomanip>
头文件中的输出格式控制符来控制浮点数的输出精度,在输出浮点数时指定所需的精度即可。例如,使用 std::setprecision
来设置输出浮点数的精度。