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在 Kotlin 中,接口的定义与 Java 类似。你可以使用 interface 关键字来定义一个接口。以下是一个简单的示例:
// 定义一个接口
interface MyInterface {
// 声明一个抽象方法
fun doSomething()
// 可以包含默认实现的方法
fun doSomethingElse() {
println("Default implementation of doSomethingElse")
}
}
// 实现接口的类
class MyClass : MyInterface {
override fun doSomething() {
println("Implementation of doSomething")
}
}
fun main() {
val myClass = MyClass()
myClass.doSomething() // 输出: Implementation of doSomething
myClass.doSomethingElse() // 输出: Default implementation of doSomethingElse
}
接口声明:使用 interface 关键字来定义接口。
抽象方法:接口中的方法默认是抽象的,不需要使用 abstract 关键字。
默认实现:从 Kotlin 1.2 开始,接口可以包含具有默认实现的方法。这些方法可以使用 fun 关键字后跟方法名和花括号 {} 来定义。
实现接口:类通过 : 符号来实现一个或多个接口,并提供接口中所有抽象方法的具体实现。
覆盖方法:如果接口提供了默认实现,实现类可以选择覆盖这些方法。使用 override 关键字来覆盖接口中的方法。
通过这种方式,Kotlin 的接口机制非常灵活,支持多重继承,并且允许接口提供默认实现,从而简化了代码的编写和维护。
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