js 实现在2d平面上画8的方法

发布时间:2020-10-24 22:05:55 作者:专注前端30年
来源:脚本之家 阅读:212

效果如下:

js 实现在2d平面上画8的方法

实现这样通过圆画实现这样一个8的形状,首先我们要会画圆。我们可以通过角度转成弧度:

radian = angle/180 * Math.PI;

再通过弧度获取当前的点的位置,这样最基础的圆的位置在-1到1的位置内

var x = Math.sin(radian);
var y = Math.cos(radian);

当画完一个完整的圆以后,另一个圆的x轴绘制和当前的x轴的位置是相同的,但是y轴需要改变,所以,我们就判断一下,是否画完一整个圆(画完一整个8需要720度),如果大于360度,就代表当前正在绘制的是第二个圆,所以,在绘制第二个圆的时候,我们调整一下y的位置,这样就实现的两个圆的绘制:

if(angle%720 > 360){
 y = -y+2;
}

案例代码

<!doctype html>
<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>实现一个点在二维平面上面画8</title>
 <style>
  #canvas{
   display: block;
   margin:0 auto;
  }
 </style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="300" height="600"></canvas>
</body>
<script>
var canvas = document.querySelector("#canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var angle = 0; //角度
var radian = 0; //弧度
function draw() {
 angle += 2;
 radian = angle/180 * Math.PI;
 var x = Math.sin(radian);
 var y = Math.cos(radian);

 if(angle%720 > 360){
  y = -y+2;
 }

 var left = x*150+150;
 var top = y*150+150;

 ctx.arc(left, top, 1, 0, Math.PI*2);

 ctx.strokeStyle = "green";

 ctx.stroke();

 requestAnimationFrame(draw);
}

requestAnimationFrame(draw);
</script>
</html>

以上这篇js 实现在2d平面上画8的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持亿速云。

推荐阅读:
  1. 【cocos2d-x从c++到js】17:使用FireFox进行JS远程调试
  2. js怎么实现拖动缓动效果

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

js 2d 画8

上一篇:Python3 queue队列模块详细介绍

下一篇:nodejs搭建本地服务器轻松解决跨域问题

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》