基于FPGA硬件的网络设计是怎么样的

发布时间:2021-12-10 16:08:56 作者:柒染
来源:亿速云 阅读:151

这期内容当中小编将会给大家带来有关基于FPGA硬件的网络设计是怎么样的,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

引言

很久没有看基于FPGA的神经网络实现的文章了,因为神经网络加速设计做的久了就会发现,其实架构都差不多。大家都主要集中于去提高以下几种性能:FPGA算力,网络精度,网络模型大小。FPGA架构也差不多这几个模块:片上缓存,卷积加速模块,pool模块,load,save,指令控制模块。硬件架构上并不是太难,难的反而是软件编译这块。因为其要去适应不同的网络模型,还要能兼容FPGA硬件的变化,同时要为客户提供一个容易操作的接口。这些在目前情景下还比较困难。首先是FPGA硬件的变化太多,各个模块可配参数的变化(比如卷积模块并行数的变化),另外一个是网络模型多种多样以及开源的网络模型平台也很多(tensorflow,pytorch等)。网络压缩也有很多种算法,这些算法基本上都会导致网络模型精度的降低。一般基于FPGA的网络加速设计都会强调模型被压缩了多少以及FPGA上可以跑得多快,却很少集中于去改善精度。


这篇文献从概念上提出了硬件和网络的协同设计,是很好的一个思路。因为之前神经网络加速硬件设计和网络压缩是分开的,只是在网络压缩的时候尽可能考虑到硬件的特点,让网络模型更加适合硬件架构。这篇论文其实也是在做这样类似的工作,我并不认为它真正的实现了硬件和网络设计的协同(虽然其标榜自己如此)。但是它确实给我们提供了一个新的研究思路:如何从一开始就设计一个能够适用于硬件的网络。好的,废话不多说,来看论文。


1.  来自作者的批判


发表论文,总是要先去总结以往论文的优缺点,然后指出其中不足,凸显自己的优势。这篇文章也花费了很大篇幅来批判了过去研究的不足。总结起来有以下几点:


1)  过去的研究都是用一些老的网络,比如VGG,resnet,alexnet等,这些网络已经落伍了,市场上已经不怎么用了;

2)  过去用的数据集也小,比如CIFAR10这类,包含的图片种类和数量都太少,不太适合商业应用;

3)  压缩老的网络的技术手段不再适用于最新的网络,比如像squeezeNet网络,它就比alexnet网络小50倍,但是能达到和alexnet一样的精度;

4)  以往的类似resnet的网络,有skip连接的,并不适合在FPGA上部署,因为增加了数据迁移;

5)  以往网络的卷积核较大,如3x3,5x5等,也不适合硬件加速;

6)  以前网络压缩集中于老的那些网络,这些网络本身就有很大的冗余,所以压缩起来很容易,而最新的网络比如ShuffleNet等压缩起来就没有那么容易了,但是这样的报道很少;


总之,意思就是之前的文章都捡软柿子捏,而且比较落后了。那么我们来看看在这样狂妄口气之下的成果如何。


2.  shuffleNetV2到DiracDeltNet


shuffleNetV2是新发展出来的一个神经网络,它的网络模型中参数更小(比VGG16小60倍),但是精度只比VGG16低2%。shuffleNet不再像resnet将skip连接的数据求和,而是skip连接的数据进行concat,这样的操作降低了加法操作。Skip连接可以扩展网络的深度和提高深层网络精度。但是加法skip不利于FPGA实现,一个是加法消耗资源和时间,另外一个是skip数据增加了迁移时间。Concat连接也和加法skip有相同的功能,增加网络深度和精度。


作者对shuffleNetV2网络结构进行了更有利于FPGA部署的微调。有以下三个方面:


1)  将所有3x3卷积(包括3x3depth-wise卷积)都替换为shift和1x1卷积。这样替换是能够降低feature map数据的迁移,比如3x3的卷积每个图像数据要使用3次,而1x1只需要搬移一次,降低了逻辑复杂性,也提高了运算速度。Shift操作是将某个范围的pixel移动到中间作为结果,这样的操作减少了乘法运算次数。这种替换会导致精度降低,但是可以减少FPGA运算次数。

2)  将3x3的maxpooling操作降低为2x2的。

3)  调整了channel的顺序来适应FPGA。

基于FPGA硬件的网络设计是怎么样的  
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3.  量化


为了进一步降低网络参数量,作者采用了DoReFa-Net网络的量化方式,对全精度权重进行了量化。同时作者还对activation进行了量化。量化结果如下:

基于FPGA硬件的网络设计是怎么样的  

精度损失很小。

文献中使用了很多对网络修改的微调技术,细节很多,可以看出对这样一个已经很少参数的网络来说,要进一步压缩确实要花费很大功夫。这可能不太具有普遍性。这些微调应该会花费很多时间和精力。


4.  硬件架构


硬件主要实现的操作很少,只有一下几种:

1)1x1卷积

2)2x2的ma-pooling

3)shift

4)shuffle和concat


所以硬件架构上也变得很简洁,作者在文章中说两个人用HLS只做了一个月。

基于FPGA硬件的网络设计是怎么样的  

使用资源很少。

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看以下和其他人的结果对比:

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上述就是小编为大家分享的基于FPGA硬件的网络设计是怎么样的了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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