C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么

发布时间:2021-11-26 10:26:14 作者:iii
来源:亿速云 阅读:190

这篇文章主要讲解了“C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么”吧!

对话框分为多种,常见的有通用对话框,自定义对话框,模态对话框,非模态对话框等,其中通用对话框包括了,QFileDialog文件对话框,QColorDialog颜色对话框,QFontDialog字体对话框,QInputDialog输入对话框等,自定义对话框则主要是实现自己布局的简单页面,区别于窗体对话框则显得更加简单一些,除对话框外,多窗体设计也是最常用的,例如多窗体嵌入,MID窗体等,下面则是每种窗体的代码总结。

创建自定义窗体

1.首先使用两个控件,TableView主要是表格处理,TreeView主要是树形框,这两者可以通过 QItemSelectionModel 模型绑定起来从而可实现菜单联动。

# mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <iostream>
#include <QStandardItem>
#include <QItemSelectionModel>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QStandardItemModel *model;       // 定义数据模型
    QItemSelectionModel *selection;  // 定义Item选择模型
};
#endif // MAINWINDOW_H
# mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    model = new QStandardItemModel(4,5,this);
    selection = new QItemSelectionModel(model);

    // 关联到tableView
    ui->tableView->setModel(model);
    ui->tableView->setSelectionModel(selection);

    // 关联到treeView
    ui->treeView->setModel(model);
    ui->treeView->setSelectionModel(selection);

    // 添加表头
    QStringList HeaderList;
    HeaderList << "序号" << "姓名" << "年龄" << "性别" << "婚否";
    model->setHorizontalHeaderLabels(HeaderList);

    // 批量添加数据
    QStringList DataList[3];
    QStandardItem *Item;

    DataList[0] << "1001" << "admin" << "24" << "男" << "是";
    DataList[1] << "1002" << "lyshark" << "23" << "男" << "否";
    DataList[2] << "1003" << "lucy" << "37" << "女" << "是";

    int Array_Length = DataList->length();                          // 获取每个数组中元素数
    int Array_Count = sizeof(DataList) / sizeof(DataList[0]);       // 获取数组个数

    for(int x=0; x<Array_Count; x++)
    {
        for(int y=0; y<Array_Length; y++)
        {
            Item = new QStandardItem(DataList[x][y]);
            model->setItem(x,y,Item);
        }
    }
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么

2.首先来创建一个自定义对话框,创建对话框先要在项目上右键,选项【addNew】选择【QT】点击【QT设计师】,我们这里选择最后一个最为界面框架。

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3.默认情况下,QT会生成三个文件【.ui 界面库】【.h 头文件】【.cpp 源文件】名字相同的三个文件,对应一个界面。

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4.设计好界面布局,然后开始写代码。

C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么

dialogsize.h

#ifndef DIALOGSIZE_H
#define DIALOGSIZE_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class DialogSize;
}

class DialogSize : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit DialogSize(QWidget *parent = nullptr);
    ~DialogSize();

    int rowCount();                         // 获取对话框输入的行数
    int columnCount();                      // 获取对话框输入的列数
    void etRowColumn(int row, int column);  // 初始对话框上两个SpinBox的值

private:
    Ui::DialogSize *ui;
};

#endif // DIALOGSIZE_H

dialogsize.cpp

#include "dialogsize.h"
#include "ui_dialogsize.h"

DialogSize::DialogSize(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogSize)
{
    ui->setupUi(this);
}

DialogSize::~DialogSize()
{
    delete ui;
}

// 主窗体调用获取当前行数
int DialogSize::rowCount()
{
    return  ui->spinBoxRow->value();
}

// 主窗体调用获取当前列数
int DialogSize::columnCount()
{
    return  ui->spinBoxColumn->value();
}

// 设置主窗体中的TableView行数与列数
void DialogSize::setRowColumn(int row, int column)
{
    ui->spinBoxRow->setValue(row);
    ui->spinBoxColumn->setValue(column);
}

mainwindow.cpp 主窗体中按钮一被点击时执行。

// 当按钮1被点击触发
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    DialogSize *ptr = new DialogSize(this);     // 创建一个对话框
    Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags(); // 需要获取返回值
    ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint);  // 设置对话框固定大小
    ptr->setRowColumn(model->rowCount(),model->columnCount());      // 对话框数据初始化

    int ref = ptr->exec();             // 以模态方式显示对话框
    if (ref==QDialog::Accepted)        // OK键被按下,对话框关闭
    {
        // 当BtnOk被按下时,则设置对话框中的数据
        int cols=ptr->columnCount();
        model->setColumnCount(cols);

        int rows=ptr->rowCount();
        model->setRowCount(rows);
    }
    
    // 最后删除释放对话框句柄
    delete ptr;
}

配置完后,我们还需要绑定两个槽函数,首先来到dialog窗体上,手动添加两条槽函数,当按钮被点击后,后发送一个信号,主窗体接收到后处理即可。

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运行效果如下,这是一个模态对话框,所谓模态就是说,当打开时不能再次操作主窗体,只有模态对话框关闭时才能继续操作主窗体。

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接着来写一个非模态对话框,这次创建一个Dialog名字就叫做DialogHead并绘制好界面。

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dialoghead.h

#ifndef DIALOGHEAD_H
#define DIALOGHEAD_H

#include <QDialog>
#include <QStringListModel>

namespace Ui {
class DialogHead;
}

class DialogHead : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit DialogHead(QWidget *parent = nullptr);
    ~DialogHead();

    void setHeaderList(QStringList& headers);   // 设置表头数据
    QStringList headerList();                   // 返回表头数据
private:
    QStringListModel *model;       // 定义数据模型
    Ui::DialogHead *ui;
};

#endif // DIALOGHEAD_H

dialoghead.cpp

#include "dialoghead.h"
#include "ui_dialoghead.h"

DialogHead::DialogHead(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogHead)
{
    ui->setupUi(this);
    model = new QStringListModel;
    ui->listView->setModel(model);
}

DialogHead::~DialogHead()
{
    delete ui;
}

// 设置当前listView中的数据
void DialogHead::setHeaderList(QStringList &headers)
{
    model->setStringList(headers);
}
// 返回当前的表头
QStringList DialogHead::headerList()
{
    return model->stringList();
}

mainwindow.cpp

// 对话框设置表头数据
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    DialogHead *ptr = new DialogHead(this);
    Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags();
    ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint);

    // 如果表头列数变化,则从新初始化
    if(ptr->headerList().count() != model->columnCount())
    {
        QStringList strList;

        // 获取现有的表头标题
        for (int i=0;i<model->columnCount();i++)
        {
            strList.append(model->headerData(i,Qt::Horizontal,Qt::DisplayRole).toString());
        }

        // 用于对话框初始化显示
        ptr->setHeaderList(strList);
    }

    int ref = ptr->exec();  // 调用弹窗
    if(ref==QDialog::Accepted)
    {
        QStringList strList=ptr->headerList();//获取对话框上修改后的StringList
        model->setHorizontalHeaderLabels(strList);// 设置模型的表头标题
    }

    delete ptr;
}

最后在Dialog上绑定信号与曹。

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前面的交互都是使用传统的相互引用实现的,实现起来较复杂,同样可以使用信号与曹来实现,将信号与曹关联起来,在进行操作时发送信号,槽函数接受并相应。

实现多窗体设计

多窗体分为窗体卡和MID窗体,这两种窗体也最常用。

1.首先是窗体卡片,这里在创建是应该选择Widget窗体,这个窗体最干净没啥控件,所以我们选择它。

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formdoc.h

#ifndef FORMDOC_H
#define FORMDOC_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class FormDoc;
}

class FormDoc : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit FormDoc(QWidget *parent = nullptr);
    ~FormDoc();

private:
    Ui::FormDoc *ui;
};

#endif // FORMDOC_H

formdoc.cpp

#include "formdoc.h"
#include "ui_formdoc.h"
#include "mainwindow.h"

#include <QVBoxLayout>
#include <iostream>

FormDoc::FormDoc(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::FormDoc)
{
    ui->setupUi(this);

    QVBoxLayout *Layout = new QVBoxLayout();
    Layout->setContentsMargins(2,2,2,2);
    Layout->setSpacing(2);
    this->setLayout(Layout);

    MainWindow *parWind = (MainWindow*)parentWidget(); //获取父窗口指针
    QString ref = parWind->GetTableNumber();           // 获取选中标签索引
    std::cout << ref.toStdString().data() << std::endl;
}

FormDoc::~FormDoc()
{
    delete ui;
}

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include "formdoc.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    QString GetTableNumber();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void on_tabWidget_tabCloseRequested(int index);

    void on_tabWidget_currentChanged(int index);

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->tabWidget->setVisible(false);
    ui->tabWidget->clear();//清除所有页面
    ui->tabWidget->tabsClosable(); //Page有关闭按钮,可被关闭
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

// 定义函数来获取当前Table名字
QString MainWindow::GetTableNumber()
{
    QString ref = QString(ui->tabWidget->currentIndex());
    return ref;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    FormDoc *ptr = new FormDoc(this);                // 新建选项卡
    ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);         // 关闭时自动销毁

    int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf(" 192.168.1.%d",ui->tabWidget->count()));

    ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/1.ico"));

    ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur);
    ui->tabWidget->setVisible(true);
}

// 关闭Tab时执行
void MainWindow::on_tabWidget_tabCloseRequested(int index)
{
    if (index<0)
        return;
    QWidget* aForm=ui->tabWidget->widget(index);
    aForm->close();
}

// 在无Tab页面是默认禁用
void MainWindow::on_tabWidget_currentChanged(int index)
{
    Q_UNUSED(index);
    bool en=ui->tabWidget->count()>0;
    ui->tabWidget->setVisible(en);
}

C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么

实现美观对话框,前两个对话框只能弹出一次,最后一个对话框可以弹出多次,主要代码如下。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>

#include "formmain.h"
#include "formoption.h"
#include "formcharts.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->tabWidget->setVisible(false);
    ui->tabWidget->clear();        //清除所有页面
    ui->tabWidget->tabsClosable(); //Page有关闭按钮,可被关闭

    ui->tabWidget->setTabPosition(QTabWidget::North);       // 设置选项卡方位
    ui->tabWidget->setIconSize(QSize(50, 25));              // 设置图标整体大小
    //ui->tabWidget->setTabShape(QTabWidget::Triangular);   // 设置选项卡形状
    ui->tabWidget->setMovable(true);                        // 设置选项卡是否可拖动
    ui->tabWidget->usesScrollButtons();                     // 选项卡滚动

    ui->toolBar->setMovable(false);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

// 首页菜单创建
void MainWindow::on_actionMain_triggered()
{
    int tab_count = ui->tabWidget->count();
    int option_count = 0;

    for(int x=0; x < tab_count; x++)
    {
        // 获取出每个菜单的标题
        QString tab_name = ui->tabWidget->tabText(x);

        if(tab_name == "首页菜单")
            option_count = option_count + 1;
    }

    if(option_count < 1)
    {
        FormMain *ptr = new FormMain(this);              // 新建选项卡
        ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);         // 关闭时自动销毁

        int cur=ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("首页菜单"));
        ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/1.ico"));

        ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur);
        ui->tabWidget->setVisible(true);
    }
}

// 创建系统设置菜单
void MainWindow::on_actionOption_triggered()
{
    int tab_count = ui->tabWidget->count();
    int option_count = 0;

    for(int x=0; x < tab_count; x++)
    {
        // 获取出每个菜单的标题
        QString tab_name = ui->tabWidget->tabText(x);

        if(tab_name == "系统设置")
            option_count = option_count + 1;
    }

    // 判断首页菜单是否只有一个,可判断标签个数来识别
    if(option_count < 1)
    {
        FormOption *ptr = new FormOption(this);
        ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);

        int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("系统设置"));
        ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/2.ico"));

        ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur);
        ui->tabWidget->setVisible(true);
    }
}

// 绘图页面的弹出
void MainWindow::on_actionCharts_triggered()
{
    FormCharts *ptr = new FormCharts(this);

    ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);

    int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("图形绘制"));
    ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/3.ico"));

    ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur);
    ui->tabWidget->setVisible(true);
}

// 关闭TabWiget时
void MainWindow::on_tabWidget_tabCloseRequested(int index)
{
    if (index<0)
        return;
    QWidget* aForm=ui->tabWidget->widget(index);
    aForm->close();
}

C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么

感谢各位的阅读,以上就是“C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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