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五子棋是一种经典的策略游戏,本文将介绍如何使用Java实现一个简单的五子棋单机版。通过这个项目,你可以学习到Java的基本语法、面向对象编程思想以及图形用户界面(GUI)的开发。
首先,我们需要定义项目的结构。一个基本的五子棋游戏包含以下几个部分:
棋盘可以使用二维数组来表示,每个元素代表一个棋盘上的位置。我们可以使用JPanel
来绘制棋盘,并在其上绘制棋子。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class ChessBoard extends JPanel {
private int[][] board; // 棋盘数组
private int cellSize = 40; // 每个格子的大小
public ChessBoard() {
board = new int[15][15]; // 15x15的棋盘
setPreferredSize(new Dimension(15 * cellSize, 15 * cellSize));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
drawBoard(g);
}
private void drawBoard(Graphics g) {
for (int i = 0; i < 15; i++) {
for (int j = 0; j < 15; j++) {
g.drawRect(i * cellSize, j * cellSize, cellSize, cellSize);
if (board[i][j] == 1) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(i * cellSize, j * cellSize, cellSize, cellSize);
} else if (board[i][j] == 2) {
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillOval(i * cellSize, j * cellSize, cellSize, cellSize);
}
}
}
}
}
我们需要为棋盘添加鼠标点击事件,当玩家点击棋盘时,根据点击的位置计算出对应的棋盘坐标,并在该位置落子。
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class ChessBoard extends JPanel {
// ... 其他代码
public ChessBoard() {
// ... 其他初始化代码
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
int x = e.getX() / cellSize;
int y = e.getY() / cellSize;
if (board[x][y] == 0) {
board[x][y] = 1; // 假设当前玩家是黑子
repaint();
}
}
});
}
}
每次落子后,我们需要检查是否有五子连珠的情况。可以通过遍历棋盘,检查当前落子的位置是否有五个连续的相同棋子。
private boolean checkWin(int x, int y) {
int[][] directions = {{1, 0}, {0, 1}, {1, 1}, {1, -1}};
for (int[] dir : directions) {
int count = 1;
for (int i = 1; i < 5; i++) {
int nx = x + dir[0] * i;
int ny = y + dir[1] * i;
if (nx >= 0 && nx < 15 && ny >= 0 && ny < 15 && board[nx][ny] == board[x][y]) {
count++;
} else {
break;
}
}
for (int i = 1; i < 5; i++) {
int nx = x - dir[0] * i;
int ny = y - dir[1] * i;
if (nx >= 0 && nx < 15 && ny >= 0 && ny < 15 && board[nx][ny] == board[x][y]) {
count++;
} else {
break;
}
}
if (count >= 5) {
return true;
}
}
return false;
}
最后,我们需要创建一个主程序来启动游戏。
import javax.swing.*;
public class Gomoku {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("五子棋");
ChessBoard board = new ChessBoard();
frame.add(board);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
通过以上步骤,我们实现了一个简单的五子棋单机版。这个项目涵盖了Java的基本语法、面向对象编程、图形用户界面开发以及简单的游戏逻辑处理。你可以在此基础上进一步扩展,例如添加双人对战、对战等功能。
希望这篇文章对你有所帮助,祝你在Java编程的道路上越走越远!
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