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Cesium 是一个强大的开源 JavaScript 库,用于创建 3D 地图和地理空间应用。它支持加载和显示各种 3D 模型,如 glTF 格式的模型。在某些场景中,我们可能需要实现拖拽 3D 模型的功能,以便用户可以自由地移动模型的位置。本文将介绍如何在 Cesium 中实现拖拽 3D 模型的功能。
首先,确保你已经安装了 Cesium 库,并且已经创建了一个基本的 Cesium 场景。如果你还没有安装 Cesium,可以通过以下命令安装:
npm install cesium
然后,在你的 HTML 文件中引入 Cesium:
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.88/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.88/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
在 Cesium 中,我们可以使用 Cesium.Model
类来加载 3D 模型。以下是一个加载 glTF 模型的示例代码:
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
const model = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0),
model: {
uri: 'path/to/your/model.gltf',
minimumPixelSize: 128,
maximumScale: 20000
}
});
viewer.trackedEntity = model;
为了实现拖拽 3D 模型的功能,我们需要监听鼠标事件,并在用户拖拽时更新模型的位置。以下是实现拖拽功能的步骤:
首先,我们需要监听鼠标按下事件,以确定用户是否开始拖拽模型。
let isDragging = false;
let selectedEntity = null;
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
const pickedObject = viewer.scene.pick(movement.endPosition);
if (Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id === model) {
isDragging = true;
selectedEntity = pickedObject.id;
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
当用户开始拖拽模型时,我们需要监听鼠标移动事件,并更新模型的位置。
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
if (isDragging && selectedEntity) {
const ray = viewer.camera.getPickRay(movement.endPosition);
const cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
if (cartesian) {
selectedEntity.position = cartesian;
}
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
当用户释放鼠标时,我们需要停止拖拽。
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function() {
isDragging = false;
selectedEntity = null;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP);
以下是完整的代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Drag 3D Model in Cesium</title>
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.88/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.88/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
<style>
#cesiumContainer {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer"></div>
<script>
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
const model = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0),
model: {
uri: 'path/to/your/model.gltf',
minimumPixelSize: 128,
maximumScale: 20000
}
});
viewer.trackedEntity = model;
let isDragging = false;
let selectedEntity = null;
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
const pickedObject = viewer.scene.pick(movement.endPosition);
if (Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id === model) {
isDragging = true;
selectedEntity = pickedObject.id;
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(movement) {
if (isDragging && selectedEntity) {
const ray = viewer.camera.getPickRay(movement.endPosition);
const cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
if (cartesian) {
selectedEntity.position = cartesian;
}
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function() {
isDragging = false;
selectedEntity = null;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP);
</script>
</body>
</html>
通过以上步骤,我们成功地在 Cesium 中实现了拖拽 3D 模型的功能。你可以根据需要进一步扩展和优化这个功能,例如添加拖拽时的视觉效果或限制拖拽的范围。希望本文对你有所帮助!
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