C#中modbus Tcp协议的数据抓取和使用方法

发布时间:2022-07-20 09:37:02 作者:iii
来源:亿速云 阅读:777

C#中Modbus TCP协议的数据抓取和使用方法

目录

  1. 引言
  2. Modbus TCP协议概述
  3. Modbus TCP协议的工作原理
  4. C#中实现Modbus TCP通信的基本步骤
  5. Modbus TCP数据抓取
  6. Modbus TCP数据的使用方法
  7. 常见问题与解决方案
  8. 总结

引言

Modbus是一种广泛应用于工业自动化领域的通信协议,它支持多种传输方式,包括串行通信(Modbus RTU/ASCII)和以太网通信(Modbus TCP)。Modbus TCP协议是基于TCP/IP协议的Modbus协议变种,广泛应用于现代工业控制系统中。

本文将详细介绍如何在C#中实现Modbus TCP协议的数据抓取和使用方法。我们将从Modbus TCP协议的基本概念入手,逐步深入到如何在C#中实现Modbus TCP通信,并最终实现数据的抓取和使用。

Modbus TCP协议概述

1. Modbus协议简介

Modbus协议由Modicon公司于1979年开发,主要用于工业自动化设备之间的通信。它是一种主从式协议,支持多种传输方式,包括串行通信(Modbus RTU/ASCII)和以太网通信(Modbus TCP)。

2. Modbus TCP协议的特点

Modbus TCP协议是基于TCP/IP协议的Modbus协议变种,具有以下特点:

3. Modbus TCP协议的帧结构

Modbus TCP协议的帧结构如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
数据 N 请求或响应的数据

Modbus TCP协议的工作原理

1. 主从通信模型

Modbus TCP协议采用主从通信模型,主站(Master)负责发起请求,从站(Slave)负责响应请求。主站可以同时与多个从站通信,但从站只能响应主站的请求。

2. 通信流程

Modbus TCP协议的通信流程如下:

  1. 建立TCP连接:主站与从站之间建立TCP连接。
  2. 发送请求:主站向从站发送Modbus请求帧。
  3. 接收响应:从站接收请求帧并处理,然后向主站发送响应帧。
  4. 关闭TCP连接:通信完成后,主站关闭TCP连接。

3. 功能码

Modbus TCP协议支持多种功能码,用于表示不同的操作类型。常见的功能码如下:

功能码 描述
0x01 读取线圈状态
0x02 读取离散输入状态
0x03 读取保持寄存器
0x04 读取输入寄存器
0x05 写单个线圈
0x06 写单个保持寄存器
0x0F 写多个线圈
0x10 写多个保持寄存器

C#中实现Modbus TCP通信的基本步骤

1. 创建TCP客户端

在C#中,可以使用TcpClient类来创建TCP客户端,并与Modbus TCP从站建立连接。

using System.Net.Sockets;

TcpClient client = new TcpClient("192.168.1.1", 502);

2. 发送Modbus请求帧

创建Modbus请求帧并发送到从站。Modbus请求帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
数据 N 请求或响应的数据

例如,读取保持寄存器的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x06, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x03,       // 功能码(读取保持寄存器)
    0x00, 0x01, // 起始地址
    0x00, 0x02  // 寄存器数量
};

NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(request, 0, request.Length);

3. 接收Modbus响应帧

从站接收到请求帧后,会返回响应帧。响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
数据 N 请求或响应的数据

例如,读取保持寄存器的响应帧如下:

byte[] response = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(response, 0, response.Length);

// 解析响应帧
ushort transactionId = BitConverter.ToUInt16(response, 0);
ushort protocolId = BitConverter.ToUInt16(response, 2);
ushort length = BitConverter.ToUInt16(response, 4);
byte unitId = response[6];
byte functionCode = response[7];
byte[] data = new byte[length - 2];
Array.Copy(response, 8, data, 0, data.Length);

4. 关闭TCP连接

通信完成后,关闭TCP连接。

client.Close();

Modbus TCP数据抓取

1. 读取线圈状态

读取线圈状态的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x06, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x01,       // 功能码(读取线圈状态)
    0x00, 0x01, // 起始地址
    0x00, 0x02  // 线圈数量
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
字节数 1 表示后续数据的字节数
数据 N 线圈状态数据

2. 读取离散输入状态

读取离散输入状态的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x06, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x02,       // 功能码(读取离散输入状态)
    0x00, 0x01, // 起始地址
    0x00, 0x02  // 输入数量
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
字节数 1 表示后续数据的字节数
数据 N 离散输入状态数据

3. 读取保持寄存器

读取保持寄存器的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x06, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x03,       // 功能码(读取保持寄存器)
    0x00, 0x01, // 起始地址
    0x00, 0x02  // 寄存器数量
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
字节数 1 表示后续数据的字节数
数据 N 保持寄存器数据

4. 读取输入寄存器

读取输入寄存器的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x06, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x04,       // 功能码(读取输入寄存器)
    0x00, 0x01, // 起始地址
    0x00, 0x02  // 寄存器数量
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
字节数 1 表示后续数据的字节数
数据 N 输入寄存器数据

5. 写单个线圈

写单个线圈的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x06, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x05,       // 功能码(写单个线圈)
    0x00, 0x01, // 线圈地址
    0xFF, 0x00  // 线圈状态(0xFF00表示ON,0x0000表示OFF)
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
线圈地址 2 写入的线圈地址
线圈状态 2 写入的线圈状态

6. 写单个保持寄存器

写单个保持寄存器的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x06, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x06,       // 功能码(写单个保持寄存器)
    0x00, 0x01, // 寄存器地址
    0x00, 0x0A  // 寄存器值
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
寄存器地址 2 写入的寄存器地址
寄存器值 2 写入的寄存器值

7. 写多个线圈

写多个线圈的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x09, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x0F,       // 功能码(写多个线圈)
    0x00, 0x01, // 起始地址
    0x00, 0x02, // 线圈数量
    0x01,       // 字节数
    0x03        // 线圈状态数据(0x03表示前两个线圈为ON)
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
起始地址 2 写入的起始地址
线圈数量 2 写入的线圈数量

8. 写多个保持寄存器

写多个保持寄存器的请求帧如下:

byte[] request = new byte[] {
    0x00, 0x01, // 事务标识符
    0x00, 0x00, // 协议标识符
    0x00, 0x0B, // 长度
    0x01,       // 单元标识符
    0x10,       // 功能码(写多个保持寄存器)
    0x00, 0x01, // 起始地址
    0x00, 0x02, // 寄存器数量
    0x04,       // 字节数
    0x00, 0x0A, // 寄存器值1
    0x00, 0x0B  // 寄存器值2
};

响应帧的格式如下:

字段 长度(字节) 描述
事务标识符 2 用于标识请求和响应对
协议标识符 2 固定为0x0000,表示Modbus协议
长度 2 表示后续字段的长度
单元标识符 1 用于标识从站设备
功能码 1 表示请求的操作类型
起始地址 2 写入的起始地址
寄存器数量 2 写入的寄存器数量

Modbus TCP数据的使用方法

1. 数据解析

在接收到Modbus响应帧后,需要对数据进行解析。根据功能码的不同,数据的解析方式也有所不同。

例如,读取保持寄存器的响应帧数据解析如下:

ushort[] registers = new ushort[data.Length / 2];
for (int i = 0; i < registers.Length; i++)
{
    registers[i] = BitConverter.ToUInt16(data, i * 2);
}

2. 数据处理

解析后的数据可以根据需要进行处理。例如,将保持寄存器的值转换为实际物理量:

float temperature = registers[0] / 10.0f;
float pressure = registers[1] / 100.0f;

3. 数据存储

处理后的数据可以存储到数据库或文件中,以便后续分析和使用。

using (StreamWriter writer = new StreamWriter("data.txt", true))
{
    writer.WriteLine($"Temperature: {temperature}, Pressure: {pressure}");
}

4. 数据展示

处理后的数据可以通过图形界面展示给用户。例如,使用Windows Forms或WPF创建一个简单的数据展示界面。

using System.Windows.Forms;

Form form = new Form();
Label label = new Label();
label.Text = $"Temperature: {temperature}, Pressure: {pressure}";
form.Controls.Add(label);
Application.Run(form);

常见问题与解决方案

1. 连接超时

问题描述:在建立TCP连接时,可能会出现连接超时

推荐阅读:
  1. TCP协议小结
  2. Java中ModBus的使用方法

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

上一篇:php可以删除数组元素的函数是什么

下一篇:Python如何处理复杂CSV文件

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》