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Modbus是一种广泛应用于工业自动化领域的通信协议,它支持多种传输方式,包括串行通信(Modbus RTU/ASCII)和以太网通信(Modbus TCP)。Modbus TCP协议是基于TCP/IP协议的Modbus协议变种,广泛应用于现代工业控制系统中。
本文将详细介绍如何在C#中实现Modbus TCP协议的数据抓取和使用方法。我们将从Modbus TCP协议的基本概念入手,逐步深入到如何在C#中实现Modbus TCP通信,并最终实现数据的抓取和使用。
Modbus协议由Modicon公司于1979年开发,主要用于工业自动化设备之间的通信。它是一种主从式协议,支持多种传输方式,包括串行通信(Modbus RTU/ASCII)和以太网通信(Modbus TCP)。
Modbus TCP协议是基于TCP/IP协议的Modbus协议变种,具有以下特点:
Modbus TCP协议的帧结构如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
数据 | N | 请求或响应的数据 |
Modbus TCP协议采用主从通信模型,主站(Master)负责发起请求,从站(Slave)负责响应请求。主站可以同时与多个从站通信,但从站只能响应主站的请求。
Modbus TCP协议的通信流程如下:
Modbus TCP协议支持多种功能码,用于表示不同的操作类型。常见的功能码如下:
功能码 | 描述 |
---|---|
0x01 | 读取线圈状态 |
0x02 | 读取离散输入状态 |
0x03 | 读取保持寄存器 |
0x04 | 读取输入寄存器 |
0x05 | 写单个线圈 |
0x06 | 写单个保持寄存器 |
0x0F | 写多个线圈 |
0x10 | 写多个保持寄存器 |
在C#中,可以使用TcpClient
类来创建TCP客户端,并与Modbus TCP从站建立连接。
using System.Net.Sockets;
TcpClient client = new TcpClient("192.168.1.1", 502);
创建Modbus请求帧并发送到从站。Modbus请求帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
数据 | N | 请求或响应的数据 |
例如,读取保持寄存器的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x06, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x03, // 功能码(读取保持寄存器)
0x00, 0x01, // 起始地址
0x00, 0x02 // 寄存器数量
};
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(request, 0, request.Length);
从站接收到请求帧后,会返回响应帧。响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
数据 | N | 请求或响应的数据 |
例如,读取保持寄存器的响应帧如下:
byte[] response = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(response, 0, response.Length);
// 解析响应帧
ushort transactionId = BitConverter.ToUInt16(response, 0);
ushort protocolId = BitConverter.ToUInt16(response, 2);
ushort length = BitConverter.ToUInt16(response, 4);
byte unitId = response[6];
byte functionCode = response[7];
byte[] data = new byte[length - 2];
Array.Copy(response, 8, data, 0, data.Length);
通信完成后,关闭TCP连接。
client.Close();
读取线圈状态的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x06, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x01, // 功能码(读取线圈状态)
0x00, 0x01, // 起始地址
0x00, 0x02 // 线圈数量
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
字节数 | 1 | 表示后续数据的字节数 |
数据 | N | 线圈状态数据 |
读取离散输入状态的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x06, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x02, // 功能码(读取离散输入状态)
0x00, 0x01, // 起始地址
0x00, 0x02 // 输入数量
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
字节数 | 1 | 表示后续数据的字节数 |
数据 | N | 离散输入状态数据 |
读取保持寄存器的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x06, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x03, // 功能码(读取保持寄存器)
0x00, 0x01, // 起始地址
0x00, 0x02 // 寄存器数量
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
字节数 | 1 | 表示后续数据的字节数 |
数据 | N | 保持寄存器数据 |
读取输入寄存器的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x06, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x04, // 功能码(读取输入寄存器)
0x00, 0x01, // 起始地址
0x00, 0x02 // 寄存器数量
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
字节数 | 1 | 表示后续数据的字节数 |
数据 | N | 输入寄存器数据 |
写单个线圈的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x06, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x05, // 功能码(写单个线圈)
0x00, 0x01, // 线圈地址
0xFF, 0x00 // 线圈状态(0xFF00表示ON,0x0000表示OFF)
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
线圈地址 | 2 | 写入的线圈地址 |
线圈状态 | 2 | 写入的线圈状态 |
写单个保持寄存器的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x06, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x06, // 功能码(写单个保持寄存器)
0x00, 0x01, // 寄存器地址
0x00, 0x0A // 寄存器值
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
寄存器地址 | 2 | 写入的寄存器地址 |
寄存器值 | 2 | 写入的寄存器值 |
写多个线圈的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x09, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x0F, // 功能码(写多个线圈)
0x00, 0x01, // 起始地址
0x00, 0x02, // 线圈数量
0x01, // 字节数
0x03 // 线圈状态数据(0x03表示前两个线圈为ON)
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
起始地址 | 2 | 写入的起始地址 |
线圈数量 | 2 | 写入的线圈数量 |
写多个保持寄存器的请求帧如下:
byte[] request = new byte[] {
0x00, 0x01, // 事务标识符
0x00, 0x00, // 协议标识符
0x00, 0x0B, // 长度
0x01, // 单元标识符
0x10, // 功能码(写多个保持寄存器)
0x00, 0x01, // 起始地址
0x00, 0x02, // 寄存器数量
0x04, // 字节数
0x00, 0x0A, // 寄存器值1
0x00, 0x0B // 寄存器值2
};
响应帧的格式如下:
字段 | 长度(字节) | 描述 |
---|---|---|
事务标识符 | 2 | 用于标识请求和响应对 |
协议标识符 | 2 | 固定为0x0000,表示Modbus协议 |
长度 | 2 | 表示后续字段的长度 |
单元标识符 | 1 | 用于标识从站设备 |
功能码 | 1 | 表示请求的操作类型 |
起始地址 | 2 | 写入的起始地址 |
寄存器数量 | 2 | 写入的寄存器数量 |
在接收到Modbus响应帧后,需要对数据进行解析。根据功能码的不同,数据的解析方式也有所不同。
例如,读取保持寄存器的响应帧数据解析如下:
ushort[] registers = new ushort[data.Length / 2];
for (int i = 0; i < registers.Length; i++)
{
registers[i] = BitConverter.ToUInt16(data, i * 2);
}
解析后的数据可以根据需要进行处理。例如,将保持寄存器的值转换为实际物理量:
float temperature = registers[0] / 10.0f;
float pressure = registers[1] / 100.0f;
处理后的数据可以存储到数据库或文件中,以便后续分析和使用。
using (StreamWriter writer = new StreamWriter("data.txt", true))
{
writer.WriteLine($"Temperature: {temperature}, Pressure: {pressure}");
}
处理后的数据可以通过图形界面展示给用户。例如,使用Windows Forms或WPF创建一个简单的数据展示界面。
using System.Windows.Forms;
Form form = new Form();
Label label = new Label();
label.Text = $"Temperature: {temperature}, Pressure: {pressure}";
form.Controls.Add(label);
Application.Run(form);
问题描述:在建立TCP连接时,可能会出现连接超时
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