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Unity的Scene是一种用于构建游戏和应用程序的工作空间。它是Unity编辑器中的一个功能,用于组织和管理游戏对象、资源和脚本。在Scene中,开发人员可以添加和编辑游戏对象、调整其位置、旋转和缩放,设置其属性和添加组件。Scene还允许开发人员在游戏中设置摄像机视角、光照效果以及其他环境参数。最终,游戏的整体布局和运行逻辑都是在Scene中进行设计和调整的。Unity的Scene功能使开发人员可以直观地构建和编辑游戏世界,提高开发效率和游戏质量。
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