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Unreal Engine中的物理引擎具有以下特性:
实时物理仿真:Unreal Engine使用NVIDIA PhysX作为默认的物理引擎,可以实时模拟物体的运动、碰撞和重力等物理效果。
刚体动力学:物理引擎支持刚体动力学,可以模拟刚体之间的碰撞、摩擦和反弹效果。
软体动力学:支持软体动力学,可以模拟布料、毛发等柔软物体的运动和变形。
碰撞检测:物理引擎可以检测并处理物体之间的碰撞,确保它们在运动过程中不会相互穿透。
关节约束:支持关节约束,可以模拟物体之间的连接和运动关系,如旋转关节、滑动关节等。
物理材质:支持物理材质,可以为不同的物体设定不同的物理属性,如摩擦系数、弹性系数等。
碰撞体积:物理引擎支持各种形状的碰撞体积,包括球体、盒体、胶囊体等,可以更精确地模拟物体的碰撞效果。
物理约束:支持物理约束,可以模拟物体之间的限制和约束关系,如刚性约束、软体约束等。
总的来说,Unreal Engine中的物理引擎提供了丰富的功能和特性,可以帮助开发者实现逼真的物理效果和交互体验。
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