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DirectX 12中的命令队列和同步机制对于提升多核心处理器利用率有积极的影响。通过使用多个命令队列,开发人员可以并行地提交渲染命令和其他任务,从而充分利用多核心处理器的性能。这样可以有效地减少CPU的等待时间,提高整体的处理器利用率。
此外,DirectX 12中引入了更灵活的同步机制,如通过资源层级的锁定和解锁,可以更细粒度地控制资源的访问和同步,减少不必要的等待和数据传输,提高处理器的效率。同时,DirectX 12还支持显式多线程渲染,开发人员可以更好地控制渲染任务的分配和执行顺序,进一步提升多核心处理器的利用率。
总的来说,DirectX 12中的命令队列和同步机制为开发人员提供了更多的灵活性和控制权,可以更好地利用多核心处理器的性能,提升整体的处理器利用率。
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