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C++ WebSocket 库可以通过支持帧(frame)和消息(message)的概念来实现流式传输。在 WebSocket 协议中,数据是以帧的形式进行传输的,而消息则是由一个或多个帧组成的。流式传输可以通过将大量数据分割成多个帧来实现,这样接收方可以在接收到每个帧时进行处理,而不需要等待整个消息的传输完成。
以下是一些建议,可以帮助 C++ WebSocket 库支持流式传输:
支持帧(frame)的处理:库应该提供 API 来创建、解析和发送帧。帧应该包含至少以下信息:FIN 位(表示消息的最后一帧)、opcode(操作码,表示帧类型)、mask(掩码,用于解码数据)和 payload(负载,即实际传输的数据)。
支持消息(message)的处理:库应该提供 API 来处理消息,包括将帧组合成消息、处理消息的分片以及处理消息的关闭、ping 和 pong 控制帧。
支持流式传输的 API:库应该提供 API 来支持流式传输,例如发送一个大文件或者大数据流。这可以通过将数据分割成多个帧并逐个发送来实现。
支持异步处理:为了提高性能,库应该支持异步处理,例如使用异步 I/O、线程池或者事件循环来处理 WebSocket 连接。这样可以确保在处理大量数据或多个连接时,库不会因为阻塞而影响性能。
提供回调函数或事件:库应该提供回调函数或事件,以便在接收到新的帧或消息时通知用户。这样用户可以根据需要处理接收到的数据,而不需要轮询检查数据是否可用。
支持扩展和子协议:WebSocket 协议支持扩展和子协议,这些可以用于实现更高级的功能,如压缩、加密等。库应该提供 API 来支持这些扩展和子协议,以便用户可以根据需要使用它们。
通过以上建议,C++ WebSocket 库可以支持流式传输,从而提高应用程序的性能和可扩展性。
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