HTML5 canvas 实现同步时钟

发布时间:2020-07-23 18:16:38 作者:web郭乐
来源:网络 阅读:849

都说HTML5CSS3将会是前端工作者要学习和掌握的必要技术。不错,随着各大主流浏览器之间的“互坑”性兼容问题原来越少。作为前端开发人员,趁早提前熟悉掌握此两种必要知识是很有必要的!嘎嘎。

在此,小码哥讲给大家分享一下用HTML5中的canvas画布制作的同步时钟。(透露一下,此种代码并非小码哥亲自编写,知识俺将每一步解析了一下,,供大家参考哈,,惭愧,俺也在进步学习中呢!!)因此,说是原创,只是因为是偶加工了一下,发到博客上了,,别BS偶哦,,,,

canvas据说在HTML5中是非常强大的一种实用标签,用熟练了,在很多地方多能够起到很大的作用的,可以实现各种图。如果大家把下面的代码及其中所用到的与canvas有关的方法研究透了,我想,想画什么图还不是手到擒来嘛,,


下面直接上代码了,不费话了,还是“路遥知‘’力”呢:(建议大家copy代码到编辑器再看,到时可以预览哦):


<!doctype html>

<html>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<head>

    <SCRIPT LANGUAGE='JavaScript'> 

<!-- 

//屏蔽js错误 

function ResumeError() { 

return true; 

window.onerror = ResumeError; 

// --> 

</SCRIPT>

    </head>

<body>

    <h3>canvas 挂钟</h3>

<canvas id="clock" width="500" height="500">

你的破

            

            <!--[if lte IE 10]>

            IE

<![endif]-->

            <!--[if lte IE 9]><![endif]-->

            

            浏览器不支持canvas标签,无法看到我们的激情小图片

</canvas>

<script>

var clock=document.getElementById('clock');

var cxt=clock.getContext('2d');//html5中canvas获取2d画布,为当前在canvas中固定格式,getContext()方法返回一个用于在画布上绘图的环境。

var now1 = new Date();  //获取系统当前时间日期

//alert(now1);

//表的配色

//var bp = '#FFFFFF';//表盘

var bk = '#ff9900';//表框

var sk = '#0066CC';//时刻度

var fk = '#0066CC';//分刻度

var sz = '#333399';//时针

var fz = '#333399';//分针

var mz = '#CCCC00';//秒针

var mh = '#FF0033';//秒针后小圆点

var mq = '#FF0033';//秒针前小圆点

function drawClock(){

//清除画布

cxt.clearRect(0,0,500,500);

var now =new Date();

var msec = now.getMilliseconds();//获取毫秒

var sec=now.getSeconds();//获取秒

var min=now.getMinutes();//获取分

var hour=now.getHours();//获取小时

//小时必须获取浮点类型(小时+分数转化成的小时)

hour=hour+min/60;  //比如当前时刻为11:40,其中的40分钟应该写成0.67小时

//问题 19:23:30

//将24小时进制转换为12小时

hour=hour>12?hour-12:hour;

//表盘(蓝色)

//设置渐变色

var bbp = cxt.createRadialGradient(250,250,0,250,250,250); //创建一个放射颜色渐变,在此处应该是以圆心为中心向四周放射渐变。

bbp.addColorStop(0.4,'#fff');//第一个参数代表“渐变度”,即渐变颜色的均匀值,一般都是从0~1的。

bbp.addColorStop(1,'#ffcc00');  //该行和上一行是一个组合,即从一个颜色渐变到另一个颜色,比如从黑色渐变到白色,他们分别对应的颜色应该是#000--#fff;

cxt.lineWidth=12;//钟表外部圆框的宽度12px;

cxt.strokeStyle=bk;

cxt.fillStyle = bbp;//用设定好的渐变颜色进行填充

cxt.beginPath();

cxt.arc(250,250,200,0,360,false);//此句是画外面的圆框的,,,,可以查看arc()方法!

cxt.closePath();//beginPath() 丢弃任何当前定义的路径并且开始一条新的路径。它把当前的点设置为 (0,0)。

cxt.stroke();//stroke() 方法会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径。默认颜色是黑色。 也可以认为是对上面方法操作的执行的方法

cxt.fill();//fill() 方法填充当前的图像(路径)。默认颜色是黑色。

//刻度

//时刻度

for(var i=0;i<12;i++){

cxt.save();

//设置时针的粗细

cxt.lineWidth=7;

//设置时针的颜色

cxt.strokeStyle=sk;

//先设置0,0点

cxt.translate(250,250);

//再设置旋转角度

cxt.rotate(i*30*Math.PI/180);//角度*Math.PI/180=弧度

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-170);

cxt.lineTo(0,-190);//这两个moveTo()和lineTo()方法分别是控制划线的长宽的

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

}

//分刻度

for(var i=0;i<60;i++){

cxt.save();

//设置分刻度的粗细

cxt.lineWidth=5;

//设置颜色(使用时刻度的颜色)

cxt.strokeStyle=fk;

//设置或者重置画布的0,0点

cxt.translate(250,250);

//设置旋转角度

cxt.rotate(i*6*Math.PI/180);

//画分针刻度

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-180);

cxt.lineTo(0,-190);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

}

//时针

cxt.save();

//设置时针风格

cxt.lineWidth=7;

//设置时针的颜色

cxt.strokeStyle=sz;

//设置异次元空间的0,0点

cxt.translate(250,250);

//设置旋转角度

cxt.rotate(hour*30*Math.PI/180);

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-110);

cxt.lineTo(0,10);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

//分针

cxt.save();

//设置分针的风格

cxt.lineWidth=5;

cxt.strokeStyle=fz;

//设置异次元空间分针画布的圆心

cxt.translate(250,250);

//设置旋转角度

cxt.rotate(min*6*Math.PI/180);

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-140);

cxt.lineTo(0,15);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

cxt.restore();

//秒针

cxt.save();

//设置秒针的风格

//颜色红色

cxt.strokeStyle=mz;

//粗细 3像素

cxt.lineWidth=3;

//重置0,0点

cxt.translate(250,250);

//设置旋转角度

//cxt.rotate(sec + msec*0.006*Math.PI/180);

cxt.rotate((sec+msec/1000)*6*Math.PI/180);

//画图

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(0,-170);

cxt.lineTo(0,20);

cxt.closePath();

cxt.stroke();

//画出时针、分针、秒针的交叉点、

cxt.beginPath();

cxt.arc(0,0,5,0,360,false);

cxt.closePath();

//设置填充样式

cxt.fillStyle=mh;

cxt.fill();

//设置笔触样式(秒针已设置)

cxt.stroke();

//设置秒针前段的小圆点

cxt.beginPath();

cxt.arc(0,-150,5,0,360,false);

cxt.closePath();

//设置填充样式

cxt.fillStyle=mq;

cxt.fill();

//设置笔触样式(秒针已设置)

cxt.stroke();

cxt.restore();

}

//使用setInterval(代码,毫秒时间)  让时钟动起来

drawClock();

setInterval(drawClock,50);

</script>

</body>

</html>


配图:

HTML5 canvas  实现同步时钟


希望对大家有帮助哦,,,,转载请注明出处哦,谢谢啦!


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canvas html5 css3

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