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1.如果这棵二叉树是二叉查找树,那么记录根节点到x和y节点的路径问题变得很简单,借助于二叉查找树的性质,借助BST的查找过程,很简单便可以做到。
void find1(TreeNode* root,TreeNode* p,vector<TreeNode*> &v) { if(root == p) { v.push_back(root); return ; } if(p->val > root->val) { v.push_back(root); find1(root->right,p,v); } else { v.push_back(root); find1(root->left,p,v); } }
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2.若一棵树是普通的二叉树,则二叉排序树在查找方面的特性不能应用。在普通二叉树中,寻找从根节点到任意节点的路径不像是在BST中那么简单,我们先要解决这个问题。
用vector存储路径,然后确定当前节点相同,下一个节点不相同的节点。
bool findP(TreeNode *root,TreeNode *p,vector<TreeNode*> &v)//递归查找,路径记录在v中 { if(p==NULL || root == NULL) return false; v.push_back(root); if(root == p) return true; if(root->left != NULL && findP(root->left,p,v) == true ) { return true; } if(root->right != NULL && findP(root->right,p,v) == true) { return true; } v.pop_back();//在该子树上查找失败,则删除这个根节点 return false; } TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) { if(root == NULL || p == NULL || q == NULL) { return NULL; } vector<TreeNode *> v1; findP(root,p,v1); vector<TreeNode*> v2; findP(root,q,v2); int len = v1.size()<v2.size()?v1.size():v2.size(); int i = 0; for(i = 0;i<len-1;i++) { if(v1[i] == v2[i] && v1[i+1]!=v2[i+1]) break; } return v1[i]; }
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假如有父亲指针:这种情况比较简单,计算两个结点的深度,再把深度大的向上移,移到同一深度。在同时向上移动,直到两个结点相同,这样便找到了父节点。这个算法时间复杂度为O(N)。
struct Node { int data; Node* left; Node* right; Node* parent; Node() :left(NULL), right(NULL), parent(NULL) {} }; int getDpeth(Node *n)//结点n到根节点深度 { int count = 0; while (n) { ++count; n = n->parent; } return count; } Node* findNearestCommonAncestor(Node* n1, Node* n2) { int depth2 = getDpeth(n1); int depth3 = getDpeth(n2); //移动同一深度 while (depth2 > depth3) { n1 = n1->parent; --depth2; } while (depth2 < depth3) { n2 = n2->parent; --depth3; } //向上找 while (n1 != n2) { n1 = n1->parent; n2 = n2->parent; } return n1; }
首先从根节点开始向下找,如果根节点等于其中一个子节点,那么根节点便是最近公共父结点。否则计算左子树和右子树中包含n1或n2的个数。如果左子树包含n1、n2那么最近公共父结点在左子树,如果右子树包含n1和n2,那么在右子树。如果左右子树各包含一个,那么最近公共父结点就是当前结点。如果二叉树是平衡的,那么算法复杂度为O(logN)。最坏情况就是树成了链表,算法时间负责度为O(N^2)。
int countMatch(Node *current, Node* n1, Node* n2) { if (current == NULL) return 0; int count = countMatch(current->left, n1, n2) + countMatch(current->right, n1, n2); if (current == n1 || current == n2) return 1 + count; return count; } Node* findLCA(Node* root, Node* n1, Node* n2) { if (root == NULL) return NULL; if (root == n1 || root == n2) return root; int count = countMatch(root->left, n1, n2);//左子树包含n1和n2的个数 if (count == 1) return root;//左子树一个,右子树肯定也有一个 else if (count == 2)//都在左子树 return findLCA(root->left, n1, n2); else//都在右子树 return findLCA(root->right, n1, n2); }
优化解法:还有一种方法,从下向上找。如果找到n1或n2,就把它传给它的父结点,如果向下到头都没有找到,那么返回NULL。如果当前结点左右子树都返回非NULL,那么当前结点就是最近公共父结点。这样只需要遍历一遍,算法时间复杂度为O(N)。
Node* findLCA(Node *root, Node* n1, Node* n2) { if (root == NULL)//没找到 return NULL; if (root == n1 || root == n2)//找到 return root; Node* L = findLCA(root->left, n1, n2);//左子树 Node* R = findLCA(root->right, n1, n2);//右子树 //当前结点左右子树都找到了n1和n2,那么这个结点就是LCA结点 if (L != NULL&R != NULL) return root; //否则是不为NULL的结点,或者两个都为NULL else return L !=NULL ? L : R; }
以上
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