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工厂模式(Factory Pattern)是一种在 Java 编程中常用的软件设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方法。工厂模式的主要目的是将对象的创建过程与客户端代码分离,使得客户端代码不需要知道所创建对象的具体类名,只需要通过工厂类来创建所需的对象。这样,当需要创建新的对象时,只需修改工厂类即可,而无需修改客户端代码。
工厂模式可以分为三种类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
简单工厂模式(Simple Factory Pattern): 简单工厂模式是最基本的工厂模式,它通过一个工厂类来负责创建其他类的实例,客户端只需要调用工厂类的方法即可创建所需对象。但是,简单工厂模式不属于 23 种GOF 设计模式之一,因为它没有将对象的创建与使用分离。
工厂方法模式(Factory Method Pattern): 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使得一个类的实例化延迟到子类中进行。这样,当需要创建新的对象时,只需创建一个新的子类并实现工厂方法即可。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 抽象工厂模式是一种更高级的工厂模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而不需要指定它们具体的类。抽象工厂模式可以将一系列具有共同主题的单独工厂类组合在一起,客户端可以通过这个抽象工厂来创建所需的对象。
总之,工厂模式是一种非常有用的设计模式,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性。
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