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Observer模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式有助于实现对象之间的松耦合,提高系统的灵活性和可维护性。
在Java中,Observer模式主要通过以下几个组件来实现:
update()
方法,用于接收主题的通知。update()
方法,用于处理来自主题的通知。下面是一个简单的示例,演示如何使用Observer模式实现解耦:
public interface Observer {
void update(String message);
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
public class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private String message;
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
notifyObservers();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + " received message: " + message);
}
}
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
subject.registerObserver(observer1);
subject.registerObserver(observer2);
subject.setMessage("Hello, Observers!");
subject.removeObserver(observer1);
subject.setMessage("Hello again, Observers!");
}
}
在这个示例中,ConcreteSubject
维护了一个观察者列表,并在状态发生变化时通知所有的观察者。ConcreteObserver
实现了Observer
接口,并在接收到通知时执行相应的操作。通过这种方式,我们可以轻松地添加或删除观察者,而无需修改主题的代码,从而实现了对象之间的松耦合。
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