可变性:StringBuffer是可变的,可以通过append()、insert()等方法修改其内容;而String是不可变的,一旦创建就不能被修改。
线程安全性:StringBuffer是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个StringBuffer对象而不会出现问题;而String是非线程安全的。
性能:由于StringBuffer是可变的,所以在频繁进行字符串拼接操作时,使用StringBuffer会比使用String效率更高,因为不需要每次都创建新的字符串对象。
API:StringBuffer有更多的方法可以操作字符串,如insert()、delete()等;而String的方法相对较少。
总的来说,如果需要频繁进行字符串拼接操作或者在多线程环境中使用字符串操作,应该使用StringBuffer;如果不需要频繁修改字符串内容且在单线程环境中使用字符串操作,可以使用String。
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