HashMap和Hashtable都是用于存储键值对的集合类,但它们之间有几点不同之处:
线程安全性:Hashtable是线程安全的,即在多线程环境下操作Hashtable是安全的。而HashMap不是线程安全的,如果在多线程环境下操作HashMap,需要额外的同步措施来保证线程安全。
null值:Hashtable不允许存储null键和null值,如果尝试将null键或null值插入Hashtable,会抛出NullPointerException异常。而HashMap允许存储一个null键和多个null值。
继承关系:Hashtable是线程安全的类,而HashMap不是。Hashtable是Dictionary类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类。
性能:HashMap通常比Hashtable性能更高,因为HashMap不是线程安全的,没有线程同步开销。在单线程环境下,HashMap通常比Hashtable更快。
综上所述,一般来说,如果不需要线程安全性,且可以接受null值的存在,推荐使用HashMap;如果需要线程安全性,可以考虑使用Hashtable。