C++中生成随机浮点数的性能取决于使用的随机数生成算法和方法。
在C++中,可以使用标准库中的随机数生成器来生成随机浮点数。其中,rand() 函数是最常用的生成随机整数的方法。然后可以将生成的随机整数映射到浮点数范围内。
另一种更高级的方法是使用 头文件中提供的随机数库。该库提供了更多功能和更好的随机数分布。例如,可以使用 std::uniform_real_distribution 来生成均匀分布的随机浮点数。
总的来说,使用更高级的随机数生成方法可能会增加一些性能开销,但通常可以提供更好的随机性和分布特性。因此,在选择随机数生成方法时,需要权衡性能和随机性需求之间的关系。