在C++中生成随机浮点数通常可以使用以下几种算法:
float random_float = static_cast<float>(rand()) / static_cast<float>(RAND_MAX);
#include <random>
std::default_random_engine generator;
std::uniform_real_distribution<float> distribution(0.0, 1.0);
float random_float = distribution(generator);
#include <boost/random.hpp>
boost::random::mt19937 generator;
boost::random::uniform_real_distribution<float> distribution(0.0, 1.0);
float random_float = distribution(generator);
以上是C++中生成随机浮点数的几种常用算法,根据具体需求选择合适的方法进行使用。