在C++中,结构(struct)是不能继承的,因此不存在结构继承时构造函数的调用顺序。只有类(class)才能进行继承,并且在类继承时,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用。具体来说,构造函数的调用顺序为:
这样可以确保基类的初始化工作先于派生类的初始化工作完成,从而保证程序的正确性。