在Linux中,使用Golang进行网络编程主要涉及到几个核心包,如"net"、“os"和"io”。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例,展示了如何在Linux中使用Golang进行网络编程。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
port := "8080"
listener, err := net.Listen("tcp", ":"+port)
if err != nil {
fmt.Println("Error listening:", err.Error())
os.Exit(1)
}
defer listener.Close()
fmt.Println("Listening on port", port)
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting connection:", err.Error())
continue
}
go handleRequest(conn)
}
}
func handleRequest(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
reader := bufio.NewReader(conn)
message, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
return
}
fmt.Print("Received message: ", string(message))
conn.Write([]byte("Message received\n"))
}
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
serverAddress := "127.0.0.1:8080"
conn, err := net.Dial("tcp", serverAddress)
if err != nil {
fmt.Println("Error connecting:", err.Error())
os.Exit(1)
}
defer conn.Close()
fmt.Println("Connected to server")
go func() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
fmt.Print("Enter message: ")
text, _ := reader.ReadString('\n')
text = strings.TrimSpace(text)
conn.Write([]byte(text + "\n"))
}
}()
buffer := make([]byte, 1024)
for {
bytesRead, err := conn.Read(buffer)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
return
}
fmt.Print("Received from server: ", string(buffer[:bytesRead]))
}
}
在这个例子中,我们创建了一个简单的TCP服务器,监听8080端口。当客户端连接时,服务器会接收客户端发送的消息,并将其打印到控制台。然后,服务器会向客户端发送一条确认消息。
客户端连接到服务器,并允许用户输入消息。用户输入的消息会被发送到服务器,然后客户端会等待并接收服务器的响应。
要运行这个示例,请将服务器代码保存为server.go,将客户端代码保存为client.go。首先运行服务器:
go run server.go
然后在另一个终端中运行客户端:
go run client.go
现在,您可以在客户端输入消息,它们将被发送到服务器并显示在服务器端。服务器也会向客户端发送确认消息。