TE二次开发中如何在wpf上自定义气泡

发布时间:2021-12-24 17:02:56 作者:小新
来源:亿速云 阅读:106
# TE二次开发中如何在WPF上自定义气泡

## 一、引言

在TerraExplorer(TE)二次开发中,气泡(Balloon)是三维场景中常用的信息展示控件。传统的TE气泡样式固定,而通过WPF(Windows Presentation Foundation)技术可以实现高度自定义的气泡界面。本文将详细介绍在WPF环境下实现TE气泡自定义的完整方案。

## 二、技术背景

### 1. TE SDK基础
TE提供`IMenuBalloon`接口用于气泡控制,但原生功能有限:
```csharp
var balloon = sgworld.Creator.CreateMenuBalloon();
balloon.Text = "默认文本";

2. WPF优势

三、实现方案

1. 创建WPF用户控件

创建自定义BalloonControl.xaml

<UserControl x:Class="TECustom.BalloonControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation">
    <Border CornerRadius="10" Background="#FF2D2D30" 
            BorderBrush="#FF3F3F41" BorderThickness="2">
        <StackPanel>
            <TextBlock x:Name="txtHeader" FontWeight="Bold"/>
            <Image x:Name="imgIcon" Width="50"/>
            <Button Content="交互按钮" Click="Button_Click"/>
        </StackPanel>
    </Border>
</UserControl>

2. 与TE集成

通过WindowsFormsHost桥接WPF和TE:

// 创建宿主容器
var host = new System.Windows.Forms.Integration.WindowsFormsHost();
host.Child = new BalloonControl();

// 转换为WinForms控件
var control = System.Windows.Forms.Control.FromHandle(
    new WindowInteropHelper(host.Child).Handle);

// 附加到TE气泡
balloon.Attach(control.Handle);

四、关键实现细节

1. 动态数据绑定

public void UpdateContent(BalloonData data)
{
    this.DataContext = data;
    // XAML中已绑定:
    // <TextBlock Text="{Binding Title}"/>
}

2. 样式自定义技巧

<!-- 添加动画效果 -->
<Border.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
                <DoubleAnimation To="1.1" Duration="0:0:0.3"
                     Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.ScaleX"/>
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
</Border.Triggers>

3. 交互事件处理

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    sgworld.Navigate.FlyTo(selectedObject);
}

五、性能优化建议

  1. 缓存策略:对频繁使用的气泡进行对象池管理
  2. 异步加载:大数据量时采用后台线程加载内容
  3. 可视化树优化:减少不必要的UI元素嵌套

六、完整示例代码

GitHub示例仓库 包含: - 可复用的BalloonControl组件 - TE集成适配层 - 样式模板示例

七、总结

通过WPF自定义TE气泡可显著提升用户体验,关键技术点在于: 1. 正确使用WindowsFormsHost进行技术栈桥接 2. 合理设计数据绑定结构 3. 注意跨线程UI更新问题

未来可扩展方向包括支持3D气泡、动态锚点定位等高级功能。 “`

注:本文示例代码基于TE Pro SDK 6.3+和.NET Framework 4.7.2,实际开发时需根据具体TE版本调整接口调用方式。建议在开发过程中使用TE的调试工具实时监控气泡创建和销毁情况。

推荐阅读:
  1. 如何在WPF中自定义MenuItem样式
  2. WPF气泡提示框怎么实现

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