TE二次开发中如何实现TE7弹出气泡控制主球

发布时间:2022-01-13 17:03:33 作者:小新
来源:亿速云 阅读:171

TE二次开发中如何实现TE7弹出气泡控制主球

在TE(TerraExplorer)二次开发中,实现TE7弹出气泡控制主球是一个常见的需求。通过弹出气泡,用户可以在三维场景中与主球进行交互,从而实现更丰富的功能。本文将详细介绍如何在TE7中实现这一功能。

1. 准备工作

在开始之前,确保你已经完成了以下准备工作:

2. 创建气泡

首先,我们需要在TE7中创建一个气泡。气泡是一个可以显示在三维场景中的浮动窗口,通常用于显示信息或提供交互功能。

// 创建气泡
var bubble = new TEBubble();
bubble.Title = "控制主球";
bubble.Content = "点击按钮控制主球";
bubble.Position = new TEPoint(0, 0, 0); // 设置气泡的位置
bubble.Size = new TESize(200, 100); // 设置气泡的大小
bubble.Visible = true; // 显示气泡

3. 添加控制按钮

接下来,我们需要在气泡中添加控制按钮。这些按钮将用于控制主球的行为。

// 添加按钮
var button = new TEButton();
button.Text = "旋转主球";
button.Click += OnButtonClick; // 绑定按钮点击事件
bubble.Controls.Add(button);

4. 实现按钮点击事件

在按钮点击事件中,我们可以编写代码来控制主球的行为。例如,我们可以让主球旋转。

private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
    // 获取主球对象
    var mainBall = TEApplication.Instance.Scene.FindObject("MainBall");

    // 控制主球旋转
    if (mainBall != null)
    {
        mainBall.Rotate(0, 45, 0); // 绕Y轴旋转45度
    }
}

5. 显示气泡

最后,我们需要将气泡显示在三维场景中。可以通过设置气泡的位置和可见性来实现。

// 显示气泡
bubble.Position = new TEPoint(100, 100, 0); // 设置气泡的位置
bubble.Visible = true; // 显示气泡

6. 完整代码示例

以下是一个完整的代码示例,展示了如何在TE7中实现弹出气泡控制主球的功能。

using TerraExplorerX;

public class MainForm : Form
{
    private TEBubble bubble;

    public MainForm()
    {
        InitializeComponent();

        // 创建气泡
        bubble = new TEBubble();
        bubble.Title = "控制主球";
        bubble.Content = "点击按钮控制主球";
        bubble.Position = new TEPoint(100, 100, 0);
        bubble.Size = new TESize(200, 100);
        bubble.Visible = true;

        // 添加按钮
        var button = new TEButton();
        button.Text = "旋转主球";
        button.Click += OnButtonClick;
        bubble.Controls.Add(button);
    }

    private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e)
    {
        // 获取主球对象
        var mainBall = TEApplication.Instance.Scene.FindObject("MainBall");

        // 控制主球旋转
        if (mainBall != null)
        {
            mainBall.Rotate(0, 45, 0); // 绕Y轴旋转45度
        }
    }
}

7. 总结

通过以上步骤,我们成功地在TE7中实现了弹出气泡控制主球的功能。气泡不仅可以用于显示信息,还可以通过添加控件来实现丰富的交互功能。希望本文对你有所帮助,祝你在TE二次开发中取得更多成果!

推荐阅读:
  1. 气泡型弹出菜单
  2. TE二次开发键盘控制键怎么修改

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