TE二次开发中如何实现TE7弹出气泡控制主球

发布时间:2022-01-13 17:03:33 作者:小新
来源:亿速云 阅读:146

小编给大家分享一下TE二次开发中如何实现TE7弹出气泡控制主球,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

TE7初始化窗口的窗口,较之TE6是要用扩展球,参见公众号文章  TE7多球联动开发,不同于之前TE6,在页面上直接加一个sgworld就可以使用。
在TE6的时候,弹出窗口控制地图上的操作,是在弹出窗口上加一个sgworld对象,使用api中的方法,就可以达到控制地图上的所有操作。
虽然在te7的初始化时,使用的te7的扩展方法,弹出窗口上也是加一个sgworld就可以控制地图上的操作,这个te6上是没有区别的,所以不需要考虑将主页面上的sgworld初始化传到弹出窗口上。  
需要注意的是,在弹窗上的sgworld对象,一定要设置好对应版本的CLSID,要不然,会导致使用时,没有相应的新接口或者方法。
skyline在每个版本发布时,在te安装完成的目录中,都有ProgrammersGuide.chm的api说明文档,要想使用对应的版本,要从中查找clsid,这样才能对应好版本。
在api帮助文档的,Home > Overview > How to Work with the COM Interface 中,就能看到对应的clsid。

TE二次开发中如何实现TE7弹出气泡控制主球

以上是“TE二次开发中如何实现TE7弹出气泡控制主球”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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