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# TE二次开发中运行内存不够崩溃怎么办
## 问题背景
在TE(Trimble TerraExplorer)二次开发过程中,处理大规模三维场景或复杂空间数据时,常会遇到**运行内存不足导致程序崩溃**的问题。这类问题通常表现为:
- 程序突然闪退
- 系统弹出"Out of Memory"警告
- 操作响应变慢后崩溃
- 日志中出现内存分配失败记录
## 常见原因分析
### 1. 数据量过大
- 加载的3D模型面数超过百万级
- 同时加载多个高分辨率影像图层
- 未做LOD(细节层次)优化的模型
### 2. 内存泄漏
- 未正确释放COM对象
- 事件绑定未解除
- 缓存机制设计缺陷
### 3. 32位程序限制
- TE Pro传统版本为32位应用
- 最大可用内存约2GB(实际可用通常1.5GB左右)
## 解决方案
### 一、优化数据加载
```csharp
// 示例:分块加载代码
var loader = new TEBasics.TE3DWorldLoader();
loader.LoadSettings.MaxMemoryUsage = 500; // 单位MB
loader.LoadInBackground = true;
采用动态加载策略
数据预处理
// 正确释放COM对象示例
Marshal.FinalReleaseComObject(teObj);
teObj = null;
GC.Collect();
// 获取当前进程内存使用
var mem = Process.GetCurrentProcess().WorkingSet64 / 1024 / 1024;
TEApplication.OutputMessage("内存使用:" + mem + "MB");
升级到64位环境
分布式加载方案
当崩溃已经发生时: 1. 检查Windows事件查看器获取崩溃日志 2. 使用ADPlus捕获内存dump:
adplus -hang -p <PID> -o d:\dumps
开发阶段建议:
运行环境建议:
TE二次开发中的内存问题需要从数据优化、代码规范和环境配置三个维度综合解决。建议建立内存监控机制,在开发早期就引入性能测试,可显著降低运行时崩溃风险。对于特别复杂的场景,可考虑采用TE SDK的流式加载API或与Trimble技术团队沟通定制解决方案。 “`
(注:全文约650字,包含技术方案、代码示例和实操建议,采用Markdown格式便于技术文档传播)
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