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这篇文章主要介绍了Vue3组件异步更新和nextTick运行机制源码分析的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Vue3组件异步更新和nextTick运行机制源码分析文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
我们应该都知道或者听说过组件的更新是异步的,对于nextTick我们也知道它是利用promise将传入的回调函数放入微任务队列中,在函数更新完以后执行,那么既然都是异步更新,nextTick是怎么保证回调会在组件更新后执行,其插入队列的时机又是什么时候?带着这些问题我们去源码中寻找答案。
先回顾一下组件更新的effect:
const effect = (instance.effect = new ReactiveEffect( componentUpdateFn, () => queueJob(update), // updata: () => effect.run() 返回值 componentUpdateFn // 将effect添加到组件的scope.effects中 instance.scope // track it in component's effect scope ))
在响应式数据发生改变触发effect执行的时候会执行() => queueJob(update)
调度器,所以我们要去看queueJob干了什么
// packages/runtime-core/src/scheduler.ts export function queueJob(job: SchedulerJob) { if ( !queue.length || !queue.includes( // queue中是否已经存在相同job job, isFlushing && job.allowRecurse ? flushIndex + 1 : flushIndex ) ) { if (job.id == null) { // 向queue添加job queue是一个数组 queue.push(job) } else { queue.splice(findInsertionIndex(job.id), 0, job) } // 执行queueFlush queueFlush() } }
queueJob主要是将scheduler添加到queue队列,然后执行queueFlush
function queueFlush() { // isFlushing和isflushPending初始值都是false // 说明当前没有flush任务在执行,也没有flush任务在等待执行 if (!isFlushing && !isFlushPending) { // 初次执行queueFlush将isFlushPending设置为true 表示有flush任务在等待执行 isFlushPending = true // resolvedPromise是promise.resolve() // flushJobs被放到微任务队列中 等待所有同步scheduler执行完毕后执行 // 这样就可以保证flushJobs在一次组件更新中只执行一次 // 更新currentFlushPromise 以供nextTick使用 currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs) } }
当所有的同步scheduler执行完毕后,就会去处理微任务队列的任务,就会执行flushJobs回调函数
function flushJobs(seen?: CountMap) { // 状态改为有flush正在执行 isFlushPending = false isFlushing = true if (__DEV__) { seen = seen || new Map() } // Sort queue before flush. // This ensures that: // 1. Components are updated from parent to child. (because parent is always // created before the child so its render effect will have smaller // priority number) // 2. If a component is unmounted during a parent component's update, // its update can be skipped. // 组件更新的顺序是从父到子 因为父组件总是在子组件之前创建 所以它的渲染效果将具有更小的优先级 // 如果一个组件在父组件更新期间被卸载 则可以跳过它的更新 queue.sort(comparator) ... // 先执行queue中的job 然后执行pendingPostFlushCbs中的job // 这里可以实现watch中的 postFlush try { for (flushIndex = 0; flushIndex < queue.length; flushIndex++) { const job = queue[flushIndex] if (job && job.active !== false) { if (__DEV__ && check(job)) { continue } // console.log(`running:`, job.id) // 执行job callWithErrorHandling(job, null, ErrorCodes.SCHEDULER) } } } finally { // job执行完毕后清空队列 flushIndex = 0 queue.length = 0 // 执行flushPostFlushCbs 此时组件已经更新完毕 flushPostFlushCbs(seen) isFlushing = false currentFlushPromise = null // some postFlushCb queued jobs! // keep flushing until it drains. if (queue.length || pendingPostFlushCbs.length) { flushJobs(seen) } } }
组件内当修改响应式数据后,组件更新函数会被放到queue中,然后注册一个微任务,这个微任务负责执行queue中的所有job,所以这时就算我们同步修改多次/多个响应式数据,同一个组件的更新函数只会被放入一次到queue中,等到同步操作结束后才会去执行注册的微任务,组件更新函数才会被执行,组件才会被更新。
vue3中nextTick的实现非常简单:
export function nextTick<T = void>( this: T, fn?: (this: T) => void ): Promise<void> { const p = currentFlushPromise || resolvedPromise // nextTick回调函数放到currentFlushPromise的微任务队列中 return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p }
这里的关键就是currentFlushPromise,如果你足够细心就会发现currentFlushPromise其实在queueFlush中就被赋值了,它正是把执行组件更新函数的任务放入微队列中的promise,所以在此我们拿到currentFlushPromise正好把nextTick接收到的函数回调放到微队列中flushJobs的后面,等到flushJobs执行完成后组件也已经更新完毕,此时正是我们希望去执行nextTick回调的时机!
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