在C#中使用OPC UA服务器,您需要遵循以下步骤:
安装OPC UA SDK:首先,您需要安装一个OPC UA SDK,例如OPC Foundation的OPC UA .NET Standard库。您可以通过NuGet包管理器将其添加到项目中。在Visual Studio中,转到“工具”>“NuGet包管理器”>“管理解决方案的NuGet包”,然后搜索并安装“OPCFoundation.NetStandard.Opc.Ua”。
创建OPC UA服务器实例:在项目中创建一个新的C#类,该类将继承自Opc.Ua.ServerBase
。这是一个抽象基类,用于创建自定义的OPC UA服务器。
using Opc.Ua;
using Opc.Ua.Server;
namespace MyOpcUaServer
{
public class MyOpcUaServer : ServerBase
{
// ...
}
}
Initialize
方法以初始化服务器。这里,您可以设置服务器的应用程序URI、产品名称和版本等信息。protected override void Initialize(ApplicationConfiguration configuration)
{
base.Initialize(configuration);
// 设置服务器信息
ServerDescription.ApplicationUri = "urn:MyOpcUaServer";
ServerDescription.ProductUri = "urn:MyOpcUaServer";
ServerDescription.ApplicationName = new LocalizedText("en-US", "My OPC UA Server");
ServerDescription.ApplicationType = ApplicationType.Server;
// 添加节点(对象、变量等)到地址空间
// ...
}
Initialize
方法中,您可以向服务器的地址空间添加节点(如对象、变量等)。这些节点可以表示现实世界中的实体或概念。private void AddNodes()
{
// 创建一个文件夹对象
var folder = new FolderState(null)
{
NodeId = new NodeId("MyFolder", NamespaceIndex),
BrowseName = new QualifiedName("MyFolder", NamespaceIndex),
DisplayName = new LocalizedText("en-US", "My Folder"),
WriteMask = AttributeWriteMask.None,
UserWriteMask = AttributeWriteMask.None,
EventNotifier = EventNotifiers.None
};
// 将文件夹添加到地址空间
AddPredefinedNode(SystemContext, folder);
// 创建一个变量
var variable = new BaseDataVariableState<int>(folder)
{
NodeId = new NodeId("MyVariable", NamespaceIndex),
BrowseName = new QualifiedName("MyVariable", NamespaceIndex),
DisplayName = new LocalizedText("en-US", "My Variable"),
WriteMask = AttributeWriteMask.None,
UserWriteMask = AttributeWriteMask.None,
AccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite,
UserAccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite,
Historizing = false,
MinimumSamplingInterval = 0,
Value = new Variant(0)
};
// 将变量添加到地址空间
AddPredefinedNode(SystemContext, variable);
}
Start
和Stop
方法以启动和停止服务器。public void Start()
{
try
{
// 加载应用程序配置
var configuration = LoadApplicationConfiguration();
// 初始化服务器
Initialize(configuration);
// 添加节点到地址空间
AddNodes();
// 启动服务器
Startup();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error starting server: {ex.Message}");
}
}
public void Stop()
{
try
{
// 停止服务器
Shutdown();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error stopping server: {ex.Message}");
}
}
Start
和Stop
方法。class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var server = new MyOpcUaServer();
// 启动服务器
server.Start();
// 等待用户按下任意键以停止服务器
Console.WriteLine("Press any key to stop the server...");
Console.ReadKey(true);
// 停止服务器
server.Stop();
}
}
现在,您已经创建了一个简单的OPC UA服务器。您可以使用OPC UA客户端(如UaExpert)连接到此服务器并浏览、读取和写入节点。