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Unreal Engine中的用户界面系统是通过使用UMG(Unreal Motion Graphics)实现的。UMG是Unreal Engine自带的一种可视化的用户界面设计工具,允许开发人员在编辑器中创建、设计和管理用户界面,而不需要编写代码。
UMG提供了一系列的可视化控件(widgets),如按钮、文本框、滑块等,开发人员可以通过拖拽和放置这些控件来构建用户界面。同时,开发人员也可以通过蓝图脚本来添加交互性和逻辑功能,实现用户界面的交互效果和动画效果。
UMG还提供了一套事件系统,开发人员可以通过事件来响应用户界面上的操作,例如点击按钮、拖拽滑块等。通过事件系统,开发人员可以实现用户界面和游戏逻辑之间的交互,使得用户界面能够与游戏世界实时同步。
总的来说,UMG是Unreal Engine中用于实现用户界面的工具和系统,通过可视化的设计和蓝图脚本的编写,开发人员可以轻松地创建出功能丰富、交互性强的用户界面。
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